indienova.com/game/circle-empires-tactics
您可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/game/aperture-desk-job
把期望值降低:这不是《传送门》的续作。然后,再准备把期望值提高,因为它属于《传送门》扩展宇宙。……钱在这儿一点用也没有。钱对这款游戏派不上用场。……你最好再和她谈谈,因为你说她从没在这工作过是什么意思?
indienova.com/steam/game/1667750
看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……把一摞板条箱推翻在敌人的头上,用焦油把东西点着,或者把桅杆折成两半,以占上风。……为了揭开他父亲的神秘命运,你将召集一群杂乱无章的流氓,并面对传说中的海怪
indienova.com/steam/game/429620
《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合制战斗相结合。……在旅途中获得的部件材料可以用来打造物品装备,制造系统中可做成六大类物品,升级可以解锁新配方。……建立属于自己的地下城,用陷阱和怪物来拦住进入其中的探险者,不能让他们抢走里面的宝藏!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
玩法上,传统回合制下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣的系统齐全,笔者认为是可钻研性和上手难度平衡最好的一款……笔者曾经在大学时重新玩了一遍“仙剑1”,坦诚讲固定游戏模式下充斥着枯燥感,但支撑我的其实是想赶紧到下一章去看我看过无数次的剧情……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/history/1021
本作之所以被称之为《纹章篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹章,每一枚纹章代表不同能力,既有专属攻击方式……经典的纸盒子这些设定现在看上去可能没有什么,但是在当时看来,是相当具有革命性的,也为随后的潜入类游戏设定了一个基准……使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一经推出便大受欢迎
indienova.com/game/corpse-party-blood-drive
本作将描写前作《尸体派对 Book of Shadows》第 8 章后的故事。……它也将会是从第 1 作开始叙述的“天神小”系列的完结编,天神小的一切谜团都将被揭开
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主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……,什么问题别想那么复杂
indienova.com/steam/game/2176180
你还能想要什么?……所以用我们的免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事可做。……为什么我们认为这款游戏是最好的免费文字游戏之一?
版本:Early Access
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